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IGTA2017--Tutorial:虚拟现实/增强现实中的关键技术

来源:管理员  发布于2017-03-21

    

虚拟现实技术是多学科交叉融合的研究方向,涉及计算机图形学、计算机视觉、人机交互、光学、心理学以及与应用相关的诸多内容,其目的是营造具有沉浸性、构想性和交互性的虚拟环境。

虚拟现实产生以来,其演化与信息技术的发展密切相关,近年来,大数据、云计算、移动互联网等的蓬勃发展也赋予了虚拟现实研究新的内涵和活力。在产业界,自2013年Facebook收购Occulus以来,虚拟现实日益受到关注,2016年更是被业界成为“虚拟现实元年”,高盛等分析机构都对其未来发展进行了积极的预测。

本Tutorial针对虚拟现实/增强现实的研究与应用热潮,重点围绕头戴式显示装置、基于视觉的三维定位技术、力触觉交互技术、三维重建技术四个方面。邀请了在相关方面从事多年工作的资深研究人员进行讲授。具体如下(内容可有限度微调):

1、头戴式显示装置      程德文,北京理工大学

2、基于视觉的定位技术  章国峰,浙江大学

3、力触觉交互技术      王党校,北京航空航天大学

4、三维重建技术        徐  枫,清华大学

在上述内容中,四位资深研究人员会结合所开展研究工作的实际,讲授相关内容的基本原理、典型方法、当前热点、关键问题等方面,目的是使参会者会虚拟现实/增强现实的上述关键技术有深入了解。欢迎大家踊跃报名参加。

时间:2017年6月29日下午1:30

地点:北京理工大学

主办单位:北京图象图形学学会

联系人:吕洁

电话:010-82525258邮箱:bsig@sina.com

网址:www.bsig.org.cn  www.igta.org.cn

Tutorial注册

单独注册¥600

注册会议+¥300

同时参加APMAR+IGTA  

¥1300 或  ¥3200(含论文)

费用:

 

 

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